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닷넷 3

C# 닷넷, 어렵지 않아요! 내 스타일로 쉽게 배우는 사용법 & 활용법

C# 닷넷 사용법 & 응용 – 내 스타일로 쉽게 정리!안녕하세요, 코딩하는 록입니다!오늘은 C# 닷넷(.NET) 사용법이랑 응용 방법을 한 번에 쫙 정리해보겠습니다.!!!C# 닷넷이 뭔데?C#은 마이크로소프트에서 만든 프로그래밍 언어고, 닷넷(.NET)은 이걸 돌려주는 플랫폼이에요.쉽게 말해서, 우리가 C#으로 코드를 짜면 닷넷이 알아서 컴퓨터에서 돌아가게 해주는 거죠.닷넷은 윈도우뿐만 아니라 맥, 리눅스에서도 다 돌아가니까 요즘은 크로스플랫폼 개발에도 많이 써요.환경 세팅부터 시작!닷넷 SDK 설치닷넷 공식 사이트에서 운영체제에 맞는 .NET SDK 다운받아서 설치!코드 에디터 설치Visual Studio Code(이하 VSCode) 추천!VSCode 공식 사이트에서 설치.Visual studio 에서..

C# 2025.05.12

예외가 뭐길래? C# try-catch-finally 한 번에 정리

C# 예외 처리(Exception Handling)란?프로그래밍을 하다 보면 예상하지 못한 오류가 발생할 수 있습니다.예를 들어, 파일이 없거나, 0으로 나누거나, 배열의 범위를 벗어난 값을 접근할 때 등 다양한 상황에서 예외(Exception)가 발생합니다.C#에서는 이런 예외 상황을 안전하게 처리하기 위해 try-catch-finally 구문을 사용합니다.1. 기본 구조try { // 예외가 발생할 수 있는 코드 } catch (Exception ex) {// 예외가 발생했을 때 실행할 코드 } finally { // 예외 발생 여부와 상관없이 항상 실행되는 코드 (선택) }try 블록: 예외가 발생할 수 있는 코드를 작성합니다.catch 블록: 예외가 발생했을 때 실행할 코드를 작성합니다.Excep..

C# 2025.04.30

닷넷이 뭐길래?

C#을 쓰다 보면 꼭 따라붙는 게 바로 닷넷(.NET)이다. 처음엔 "C#이랑 닷넷이 뭐가 다른 거지?" 싶을 수 있는데, 쉽게 말하면 닷넷은 C#이 돌아가는 집, 혹은 무대 같은 존재다.닷넷(.NET)이란?닷넷은 마이크로소프트에서 만든 개발 플랫폼이다.한마디로, 앱을 만들고 실행할 수 있게 도와주는 뼈대 같은 역할을 한다.예전에는 윈도우, 리눅스, 맥 각각 따로 프로그램을 만들어야 했는데, 닷넷 덕분에 한 번만 만들면 여러 플랫폼에서 돌아가게 할 수 있다.그래서 C#, F#, 비주얼 베이직 등 여러 언어로 짠 프로그램을 닷넷 위에서 돌릴 수 있다.닷넷의 핵심 구조CLR (공용 언어 런타임)닷넷의 심장 같은 존재다.우리가 C#으로 코드를 짜면, 바로 기계어로 바뀌는 게 아니라 중간 단계인 'IL(중간언어..

C# 2025.04.29
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